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이 강의 시리즈에서는 Java 개요부터 시작하여 AWT 및 Swing으로 넘어가는 Java GUI 프로그래밍의 기본을 소개합니다. 강의에서는 레이아웃 관리자를 사용하여 화면의 구성 요소를 구성하는 방법을 포함하여 Java로 그래픽 사용자 인터페이스를 만드는 기본 사항을 다룹니다. 학생들은 창, 버튼, 텍스트 필드 및 기타 GUI 요소를 생성하는 방법과 다양한 레이아웃 관리자를 사용하여 레이아웃을 관리하는 방법을 배웁니다. Java GUI 프로그래밍의 탄탄한 기초를 바탕으로 학생들은 시각적으로 매력적인 대화형 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

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